Épisode
Gather
📍 Description générale de l'outil
Gather transforme le télétravail et la téléformation en expérience ludique et immersive. Cet outil crée des espaces virtuels persistants au style rétro pixel-art rappelant Pokémon, où chacun se déplace avec son avatar dans un environnement personnalisable. Découvert grâce à Charlotte et Pauline de Concurrence Académie lors d'un apéro péda, Gather redéfinit l'interaction à distance.
Le principe est simple : vous créez votre environnement (bureaux, salles de réunion, espaces extérieurs), personnalisez chaque pièce comme dans un jeu IKEA virtuel, et invitez vos collaborateurs ou apprenants. L'innovation réside dans la proximité virtuelle : votre caméra et votre micro s'activent automatiquement quand vous approchez d'autres avatars, créant des conversations spontanées comme dans la vraie vie.
L'espace est persistant : ouvert 24h/24, 7j/7. Vous pouvez vous y connecter quand vous voulez, voir qui est présent, vous déplacer (flèches directionnelles), ouvrir des portes (touche X), et interagir naturellement avec les autres.
🎓 Détail des usages pédagogiques énoncés dans l'épisode
Espace de coworking virtuel pour formations 100% à distance : Création d'un bureau virtuel pour chaque apprenant. Ils peuvent travailler à leur bureau, voir qui est présent, et aller discuter spontanément avec quelqu'un en s'approchant de lui. Recrée la sérendipité des rencontres physiques.
Jumeau numérique d'école : Pour des groupes d'étudiants dispersés géographiquement, Gather devient leur campus virtuel où se retrouver le soir pour étudier ensemble, échanger, ou simplement socialiser.
Afterworks et apprentissage informel : Organisation d'événements réguliers (tous les 2 mois) où les participants se retrouvent dans différentes zones (salon, terrasse, salle de jeux). Les discussions se créent naturellement selon les déplacements, favorisant le réseautage et l'échange de pratiques.
Salles de réunion thématiques : Création de zones délimitées (contour bleu au sol) avec différentes capacités : espaces one-to-one (table + 2 chaises), petits groupes (canapés), ou grandes salles de conférence.
Partage de ressources persistant : Dépôt de documents (liens URL) dans les zones, accessibles à tous. Possibilité d'intégrer des Google Docs pour travailler collaborativement.
Gamification naturelle : Exploration de l'environnement, utilisation de véhicules (karts), zones de pique-nique. L'aspect ludique favorise l'engagement sans forcément être dans une logique de jeu pédagogique formelle.
Télétravail collaboratif : Certaines entreprises utilisent Gather comme bureau virtuel permanent. Les équipes se connectent le matin, travaillent à leur bureau virtuel, et se rejoignent dans des salles pour les réunions.
💡 Éléments annexes
Prix :
- Version freemium : gratuite jusqu'à 10 utilisateurs simultanés, fonctionnalités complètes
- Version payante : 6$/utilisateur/mois pour groupes plus importants
- Possibilité d'utiliser sur une période limitée (facturation mensuelle)
Personnalisation : Choix de l'environnement (bureaux, extérieurs), nombre de salles, mobilier (bureaux, chaises, plantes, aquariums), intégration d'agendas. Customisation complète de son avatar (tenue, apparence).
Facilité d'utilisation : Tutoriel intégré à la première connexion. Déplacement aux flèches, interaction avec X. Prise en main rapide mais attention à l'effet "perte de temps" si utilisé ponctuellement (les participants passeront du temps à créer leur avatar et explorer). Recommandé pour des usages réguliers et pérennes.
Limites : Peut être chronophage pour des usages ponctuels (une seule réunion). La valeur réside dans la persistance de l'espace et l'usage régulier.
Esthétique : Pixel art old-school inspiré des jeux vidéo des années 2000. Très coloré, nombreux pixels visibles, mais charmant et amusant.